
เรี่ยนรู้เกี่ยวกับภาษา Java ตั้งแต่พื้นฐานการใช้งานรวมถึงเรียนรู้เกี่ยวกับ OOP เพื่อนำไปประยุกต์ใช้งานในระดับขั้นต่อไปได้
ทำไมถึงควรเรียน Java Spring Boot Beginner กับเรา
คุณจะได้เริ่มต้นทำความรู้จักและเข้าใจหลักการสำคัญของภาษา Java ร่วมกับการใช้งาน Spring Boot ซึ่งเป็น Framework ยอดนิยมที่ใช้พัฒนาโปรแกรม รวมถึงให้คุณเข้าใจวิธีการใช้ Transaction, Logging และ Troubleshoot ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นต่อการจัดการ ประวัติการใช้งานที่มีปริมาณมากในบริษัท Enterprise และคุณจะได้พบกับ Workshop และ Assignment ที่ทำให้คุณเข้าใจการใช้งานได้มากยิ่งขึ้น
Java Spring Boot Beginner เหมาะกับใคร
- ผู้ที่ต้องการเริ่มต้นเป็น Back-end Developer
- ผู้ที่ต้องการปูพิ้นฐานเรื่อง JAVA
- นักศกษา ครู อาจารย์ ที่ต้องการความรู้พื้นฐาน JAVA
- คนทั่วไปที่ต้องการเพิ่มความรู้เรื่อง JAVA
- เข้าใจและสามารถใช้ JAVA ในการทำ Operation ต่างๆได้
- สามารถสร้างและใช้งานโปรแกรมเชิงวัตถุได้ (OOP)
- Workshop งานจริงจาก Enterprise
สามารถเข้าในกลุ่มห้องเรียน Discord เพื่อสอบถามแลกเปลี่ยนความรู้ ให้คุณได้เรียนรู้และสอบถามข้อสงสัยเพิ่มเติม กับ Developer ตัวจริง พร้อมคำปรึกษาด้านการเรียน และการทำงาน

-
ประวัติและผลงาน
-
- พัฒนา Software ให้ธุรกิจธนาคาร
– โปรเจกต์ Stel พัฒนา Smart Teller ให้กับธนาคาร ด้วย Java Spring Boots & WPF - จบวิศวกรรมศาสตร์คอมพิวเตอร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
- พัฒนา Software ให้ธุรกิจธนาคาร
-
-
U3.1 Java Language & Workshop10 PART34:05 นาที
-
แนะนำ ภาษา Java เบื้องต้น01:50 นาที
-
โครงสร้างภาษา Java01:15 นาที
-
ตัวแปร และ ประเภทของข้อมูล06:42 นาที
-
การตั้งชื่อตัวแปร01:45 นาที
-
การกำหนดค่าตัวแปร05:02 นาที
-
Arithmetic Operators01:11 นาที
-
Unary Operators02:27 นาที
-
The Equality & Relational Operators01:28 นาที
-
Logical & Conditional Operators02:43 นาที
-
WorkShop 109:42 นาที
-
-
U3.2 Java If else - Swtich Statement & Loop & Array - List & OOP11 PART27:36 นาที
-
Java : Instanceof00:46 นาที
-
If else Statement04:04 นาที
-
Switch - Case01:49 นาที
-
While & Do - While02:25 นาที
-
For Loop01:48 นาที
-
Array & List01:55 นาที
-
For each01:34 นาที
-
OOP05:36 นาที
-
Class04:24 นาที
-
Inheritance01:43 นาที
-
Interface01:32 นาที
-
-
U3.3 OOP & Workshop3 PART33:27 นาที
-
หลักการสำคัญของ OOP06:33 นาที
-
Reference data types or Format pattern05:08 นาที
-
WorkShop 221:43 นาที
-
-
Assignmentใช้เวลาประมาณ 3 ชั่วโมง
-
Assignment : วิเคราะห์และเขียนโปรแกรมสำหรับ Flow Transfer Example หรือ จำลองการโอนเงิน
คุณจะได้สร้างโปรแกรมจำลองการโอนเงิน โดยใช้หลักการ OOP เพื่อเก็บข้อมูลต่างๆ เช่นเลขที่บัญชีต้นทางและปลายทาง รวมถึงแสดง statement บัญชีหลังทำการโอนเงิน และแสดงยอดเงิน ซ่งคุณจะได้ทบทวนการใช้งานที่ได้จากบทเรียนค่อนข้างครอบคลุมและยังสามารถนำไปใช้ทำงานจริงได้ด้วย นอกจากนี้หากคุณได้ฝึกฝนและส่งงานแล้ว คุณจะได้วิธีการคิดวิเคราะห์งานด้วยหลักการที่สามารถนำไปใช้งานได้จริง เพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบงานเองได้
3 ชั่วโมง
-





ยังไม่มีคะแนน
0 รีวิว
ยังไม่มีรีวิว